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常见问题 - Imre Jele

发布时间:2019-07-08 11:16

你是谁,你做了什么?
我是Imre Jele,三年前我与Roberta Lucca和Henrique Olifiers共同创立了Bossa Studios。我带着有趣且彻底令人困惑的创作者头衔。我也是BAFTA游戏委员会的成员。

你现在正在做什么工作?
实际上有多个游戏。我们试图弄清楚如何将Surgeon Simulator 2013带入触控设备,这是一个棘手但非常非常酷的事情。我们还测试了Time To Live的原型,这是一款关于未来最伟大的血腥运动的滑稽动作游戏。最后,我还在做一个我一直梦想着的游戏。但它是超级秘密...

你在业内做过的第一个视频游戏或产品是什么?
我获得的第一个与游戏相关的付款是冒险我写了一个全国桌面RPG比赛。它已经发布了,当我拿到钱时,我真的很困惑。它只是没有向我计算你可以通过制作游戏获得报酬。不久之后,我作为测试人员开始从事这个行业。

你玩过的第一个视频游戏是什么,你喜欢它吗?
我记得花了不合理的时间和精力去小时候潜入我们当地的酒吧,在街机上玩Centipede。它上的每一分钟都感觉像是禁果。但我在家里玩视频游戏的第一个记忆是ZX Spectrum的Manic Miner。

你玩过的最新视频游戏是什么,你喜欢它吗?
我为了愉悦和研究而玩了很多游戏。但我必须说最近几个月我最难忘的经历是非凡的兄弟:两个儿子的故事。

你最喜欢的游戏是什么,出于什么原因?
完全节流。我对这么多游戏都有着美好的回忆,但Full Throttle是我多年来重播最多的游戏,我每次都会喜欢它。最近它变得更像卡拉OK冠军 - 我非常清楚我能说出游戏中的线条。

你每周花多少时间玩电子游戏?
我说它大约需要5到20个小时,具体取决于工作的繁忙程度。

您认为该行业的哪个领域需要更多投资?
我喜欢看到更多的努力来增加我们劳动力的多样。英国电影和电视艺术学院和其他一些组织做了一些很棒的工作,但仍然有很多工作要做,以摆脱游戏开发者的白人男观念。

你对今天的视频游戏行业有什么看法? ?
令人惊讶的是游戏如何易玩。只需按一下按钮即可获得游戏非常棒。更不用说当我喜欢他们在Twitter上工作时告诉开发者是多么容易。如果有人在20年前告诉我,我可以与这样的游戏和开发者进行互动,那会让我大吃一惊。

今天你对电子游戏行业的看法令人失望?
不断的戏剧和消极。似乎很多人都在积极地寻找生气和破坏的机会,而不是将我们的热情作为一种艺术形式来讨论。你可以说“互联网”,但我相信它仍然是不可接受的。因此,游戏新闻常常会受到类似小报的头条新闻的影响。

在你工作过的所有游戏中,你最喜欢的游戏是什么?
生存时间。我知道这对你的最新游戏来说是陈词滥调,但是我们已经在内部玩这个游戏好几个月并且还在享受它。我真的喜欢它,我非常希望玩家会有同样的感受。

你最喜欢的游戏是什么,你最喜欢的是什么?为什么?
The Last表达。通过动态的故事叙述和时间进程处理,这款游戏远远超过了它的时代。它也出现在iOS上。

你最欣赏的其他视频游戏开发者是什么?
我有很多英雄。但我想特别强调伊恩·利文斯通。他的Fighting Fantasy系列书是我自己制作游戏的关键原因。他通过丰富多彩的职业生涯创造的游戏和企业令人鼓舞。他关于教育的工作绝对是无价之宝。

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