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Anthem的演示结束了令人兴奋的云和一个不那么令人兴奋的摇滚怪物

发布时间:2019-08-16 11:01
屏幕截图:EA(Anthem)Kotaku Game DiaryDaily来自Kotaku职员的关于我们正在玩的游戏的想法。

Anthem s开放演示,在上周末发布,昨晚举行了第一场 mini-event 。天空中形成了一股火热的漩涡,下面的地面上出现了一些巨大的岩石怪物。它为视觉效果和狩猎新事物做了很好的改变,但是就像演示所展示的很多东西一样,似乎缺少了一些东西。

BioWare的多人射击游戏正在进入越来越多的实时服务游戏,每隔几周或几个月就会获得一些小的更新,这样玩家就会有理由继续回归它们。例如,Fortnite今年开始时带着一个神秘的冰冷球体,而Destiny2 sValentines-themed主题的Crimson Days活动将于下周开始。 Anthem的小型活动以熟悉的方式展开。

周日早上,游戏推特账号开始在游戏中以播放模式发布关于天空中奇怪的新异常的推文。随着玩家意识到这一点,他们开始拍摄快照并在线分享。在看到这些反应后,我决定跳回演示,看看自己发生了什么。这些照片很酷。小型活动的第一部分奏效了。

一旦我的标枪装入世界,我就开始四处寻找天空中的大红环。我认为它可能在我的迷你地图上显示为一个图标,例如Fallout76 s爆炸区,或者在可以找到漩涡的方向上会有明显的光照变化。相反,我只是通过扫描地平线来发现它。它看起来很漂亮,当它们从下面的大气层落下时,一些流星燃烧起来。它看起来也很遥远,在那一点上我意识到它可能不是我真正可以进去的东西而是纯粹的装饰。

所以我把标枪发射到空中然后飞出搜索还有什么可能是世界上不同的。我偶然发现了一个任务标记并开始与一群敌人交战,但很快我就意识到这是一个我之前已经完成的旧任务类型,而且它与涡旋没有任何关系。我飞了一下,尝试尽可能朝着风暴的方向前进,但似乎从未接近它。我最终偶然发现了与Ash Titan发生争执,Ash Titan是一个巨大的熔岩怪物,向你投掷火球并且以前没有在模式中徘徊。神秘解决了。

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我已经在Anthem demo的简短叙事任务线中与几个Ash Titans战斗了,虽然很高兴看到一些新的东西我的巡逻,这不是我想要的回报。 Anthem的演示遭遇了缺乏有趣的遭遇和任务类型;大多数情况下,他们涉及飞入房间,杀死你看到的一切,然后飞到下一个房间。这个序列可以用来描述你在大多数射击游戏中所做的很多事情,但是庞大的开放空间和大多数静止的敌人组合的结合使得在Anthem中的简单感觉特别明显。

你敢于接受六个健康的酒吧全部由你自己?

Ash Titans更容易作为一个团队取下来。当他们独奏时,它们是大子弹海绵,特别是如果你像我一样玩面向近战的类。感觉有点像独奏火山。 Ash Titans可能会很慢而且很稳定,但你不想被抓住用激光剑刺伤他们。不幸的是,在战斗期间没有其他在线陌生人出现。

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我看到一位玩家在BioWare总经理Casey Hudson发推文询问是否事件还有其他任何事情,或者他们是否可以安全注销。哈德森回答说:“是的,如果你在今天形成的风暴中出局并与一些巨头战斗,那么你已经体验过我们在本周末的演示中添加的小型活动。只是对@anthemgame上线时我们将要做的一些事情进行了一些小的挑逗。

和Anthem中的其他所有事情一样,现在说它的个人情况还为时尚早。零件将装配在一起。 BioWare几乎所有与游戏整体故事无关,无论以何种形式存在。鉴于Anthem的世界充满了古老的文物和神秘的技术,并且具有进行大规模地形的能力,未来还有很多有趣的活动空间。希望未来的事件不仅仅涉及漂亮的画面和老板。

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