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新3DS XL释放了任天堂手持设备的潜力

发布时间:2019-08-22 10:56

任天堂的改装新3DS XL在2014年东京奥运会上出人意料地亮相 - 仅在Capcom的展位上展示即将推出的Monster Hunter 4G。

新3DS和新3DS XL不在推出直到10月11日(直到2015年的某个时候才在北美和欧洲),但在数百名Monster Hunter狂热爱好者的排长队等待之后,我们设法为自己尝试了这个设备。

从外面看,新设计看起来非常像旧的 - 大小相同,形状相同。但看起来很欺骗 - 你会注意到从你拿起它的第一刻起的差异。新款3DS XL比现有型号轻得多,因此握持起来更加舒适。

当你考虑到它还包含丑陋,臃肿的3DS Circle Pad Pro插件的按钮和能这一事实更是一项壮举,这个设备基本上消除了3DS的便携任何时候附加它。

接下来你会注意到的是顶部屏幕的3D效果,当以某个角度观看时,它会更容易地进入视图。这是该设备新的眼动追踪能的一个优点,可以将3DS的视差技术专门定制到您正在寻找的位置,从而使效果能够从更广泛的视野中发挥作用。

结果是一种享受,让我倾斜并在他们自己的屏幕上观看我的怪物猎人伙伴3D。即使试图通过快速转动来欺骗我的3DS似乎并没有破坏效果。我戴着眼镜测试了它。这真是令人印象深刻的东西。

将会有一部分玩家仍然喜欢3D关闭 - 这是公平的。但事实上你现在可以享受这种效果,而不必让你的头部保持在常规的3DS“甜蜜点”,这无疑会鼓励玩家保持3D开启,或者至少开启更长时间。

任天堂的另一个主要新增能是新款C-stick,它位于ABXY按钮的正上方和左侧。这款坚韧的橡胶小块与旧款笔记本电脑上的触控板非常相似,并且充分再现了第二个控制杆的效果。

你需要施加一点压力来激活它的方向输入 - 你不能只是将手指滑过它 - 但这很快就会感觉很自然。在30秒内,我使用它来纵Monster Hunter的相机就像我在玩双模拟棒一样容易。

其他新按钮 - ZL和ZR - 简单地了Monster中L和R的能猎人,但两者也觉得舒适。

启动和选择现在是ABXY面部按钮下方的小圆形按钮,但都不会妨碍。位置的变化也整理了New 3DS的整体设计,使主页按钮更舒适地放置在掌上电脑的底部。将音量控制移动到顶部屏幕 - 镜像3D滑块的位置 - 也使整个事物更加对称。

当然,新的3DS和3DS XL还具有其他新能我们今天无法进行测试 - 包括NFC读取技术和更快的CPU。没有宣布Monster Hunter 4G将要求新3DS / XL播放,但其他游戏将会出现 - 其中第一个将被宣布为即将推出的Xenoblade Chronicles 3DS端口。

从我们最初的印象然后,Nintendo的新手持设备刷新是一项巨大的改进 - 具有诸如C-stick包含等能,从第一次迭代开始就感觉它们应该在控制台中。在英国的发布日期或定价方面仍然没有任何消息,但请放心,这些变化足以使其成为值得升级的。

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